ngc68有收藏价值吗?

郑凯旋郑凯旋最佳答案最佳答案

现在买NGC 68,就像当年买NGC 2000一样。 作为一个老NGC玩家,我始终认为NGC 2000是NGC时代最失败的一台主机。虽然当时索尼的PS2和微软的XBOX正是如火如荼的时候,两家主机的硬件配置也不相上下。但任天堂利用其强大的软件研发实力,硬生生在性能上比对手差了那么一丁点的情况下,通过优化等其它手段让NGC能够运行更多的3D游戏,而且画面并不比对方的机器差多少。

当然,为了弥补性能上的不足,NGC很多游戏的帧数都是限制的(比如《塞尔达》系列),也导致这个平台上的很多游戏不如PS2和XBOX的版本那样顺畅。不过大多数游戏都能满帧运行,已经足以让消费者忽略那些小瑕疵了。 后来大家发现,原来这些“性能上的不足”对于任天堂自己开发的游戏来说反而是个优势——因为可以限制游戏本身的开发预算,从而变相增加利润率;而开发成本差不多的情况下去开发更适合用NGC来玩的游戏,那利润就更不用说了。于是乎我们看到了一个诡异的现象:同样是一个世代的游戏机,任天堂自己的第一方游戏往往在另一个平台上无法完美运行。这恐怕也是任天堂宁愿损失一部分利润也不想放弃自家游戏独家发行权的原因吧。

作为同时期的游戏平台,NGC和Wii的差距就象当年的FC和SEGA MEGADRIVE一样大。Wii虽然是后来者,但在NGC的基础上进行改进,不仅将CPU主频提升了1倍,还将内存从16MB扩展到了45MB,使得这台机器不仅能够完美驾驭任天堂的第一方游戏,甚至能够勉强运行一些本来应该在PS3和XBOX360平台上才能见到的游戏。

当然,这里所说的“勉强运行”是指将分辨率调至720p并且舍弃部分特效情况下才能够达到的水平,要知道此时的PS3可是能接近4K分辨力的呢。而XBOX360虽然机能稍弱于PS3,但由于支持硬件解码,所以在同等画质下它的稳定性是要好过Wii的。 但不管怎么说,NGC留给我们的记忆除了遗憾就是感动,这种既败家又省心的主机实在是可遇不可求。如果题主有兴趣的话……

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