黄翡翠算玉吗?
首先,我们抛开“玩”这个问题,因为我觉得不管你怎么玩它都不会产生价值。所以就把它当作一个商品来看待吧。 既然是一个商品,那我们就按买卖的流程来讨论这个话题。
1、需求(有人买吗?) 当然有,而且需求量还很大呢!你想象一下,一个美女手里拿着一个手机,娇嗔道:“都怪你这个坏蛋,害我手机掉进了水里,现在只能换一个了……” 换手机?哈哈,原来如此啊!你早不说,我都错怪你了,真是该打屁股! 于是,交易达成了。买方很高兴,由于自己很着急用,而且卖家只此一家,没有选择,只好委曲求全,买了这个“货”。你看,这就是需求的力量。
2、供给(有没有人卖?) 这个自然是有,不过要分情况来说。 比如,我刚刚从矿山里采挖出来一堆石头,那么我现在就有充足的货源,只要你出价合理,马上就能成交。但是,这种供给对于大多数玩家来说没什么吸引力,因为买回去也无法加工制作成首饰,岂不是白搭?于是,这种供给对玩家来说没有什么意义。 但是,如果我采挖出来后,经过打磨、抛光等工艺,制成了一块满绿翠色欲滴的宝石,这个时候再拿出来卖,你是否就会买单呢?答案是肯定的。所以,看准时机,精心运作,让矿场及时供应市场,是商家应该考虑的问题。
3、价格 什么是价格?你觉得值多少钱就多少钱?NO,那只是你的想法,作为商品,它的价格是由市场决定的,而不是你认为或者你觉得值得多少。所以,讨论价格的问题就要回归真实,看看市场上有多少人跟你有一样的看法,有多少人愿意出钱购买。
如果大多人跟你有着相似的想法,并且愿意为此付出一定的报酬,那么你就赚了;反之,你就亏本了。在商业的世界里,赚和赔不是以己度人的概念,而是客观存在的现实。 你可能会问,为什么别人的东西比你卖的贵?甚至有的没你卖的便宜,但是别人买的却比你多?这是为什么呢?难道是别人傻吗? 别怀疑,真的就是别人傻,特别是网络世界,虚拟又虚幻,你以为的你以为真的不是你想的那样。很多时候,少走一点弯路,少吃一些亏,比什么都重要。